ТЕТРИС — высокоинтеллектуальная игра, требующая больших психоэмоциональных нагрузок.
Смысл игры заключается в том, что в ограниченном двухмерном (реже — трех- и более
мерном) пространстве к последовательно падающим геометрическим фигурам, не содержащих
выколотых точек и являющимися объединениями некоторого количества (обычно — четырех)
равных многоугольников (обычно — квадратов), применяются преобразования поворота
(обычно — в плоскости экрана на PI/2 радиан) и сдвига (осуществляется автоматически,
как правило, вниз). Требуется с помощью устройств ввода-вывода составить из многоугольников
линию (как правило, горизонтальную), которая будет удалена, и за которую будут
начислены виртуальные деньги — очки.